שלב ראשון: אילוף כלבים מתחיל כאן

שלב ראשון
שלב ראשון הוא השלב הראשון ביותר באילוף כלבים. זה 'תשיג את זה' שלב שלי 'תשיג את זה' , ' זוג זה ' , ' ללמד את זה ' מערכת אילוף כלבים.



גולדן רטריבר ווינר תערובת כלבים למכירה

הכל קשור להתבססות התנהגות חדשה.



בשלב הראשון אנחנו לקבל את הכלב למצב, כגון SIT או DOWN.



או אנחנו לקבל את הכלב לבצע פעולה, כמו למשל לרוץ לעברנו.

עדיין אין פקודות

אין שלב 'פקודות' או 'אותות' בשלב הראשון. בלי מילים ובלי שמות.



אתה לא מתכוון לומר 'שב' ואז תאלץ את הכלב שלך 'לשבת'.

אתה לא מתכוון לומר 'בוא' ואז תצעק על הכלב שלך אם הוא לא.

קל ומהנה עבורך ועבור כלבך

בשלב הראשון אין צורך לציית. זה מגיע מאוחר יותר.



זה קל, וזה כיף!

לא צריך להיות לחץ ולחץ לא מעורב בתהליך זה.

מתגמל את הכלב

אנחנו פשוט רוצים שהכלב 'יתנהג' או 'יפעל' בצורה מסוימת וירגיש טוב עם זה.

אנו גורמים לכלב להרגיש 'טוב' לגבי ההתנהגות על ידי מַכנִיס אותו על שעשה את זה.

זה מחזק את ההתנהגות כך שהוא יבחר לעשות זאת לעיתים קרובות יותר בעתיד. נותן לך עוד יותר הזדמנויות לתגמל את הכלב.

הכנסת הכלב שלך למשחק

לאחר שתגמלת את כלבך בנדיבות, מספר פעמים, על כך שהוא בחר בהתנהגות, הכלב הופך להיות 'מתעורר' לעובדה שאתה אוהב את מה שהוא עושה.

הוא מתחיל לבחור בהתנהגות זו בכל פעם שהוא מתקשר איתך.

עכשיו הוא 'במשחק'.

ברגע שמתקיים המשחק הזה של 'תסתכל עלי, אני יושב!', אתה תהיה מוכן לעבור לשלב השני.

אבל איך גורמים לכלב להתנהג באופן הרצוי לך, לפני שהוא מודע של המשחק שלך? בוא נגלה.

מה אורך החיים הממוצע של רטריבר גולדן

איך להשיג את ההתנהגות שאתה רוצה

ברור שאתה לא יכול לתגמל את הכלב שלך על שישב, עד שהוא יושב. אם אינך יכול לאמר כדי שהוא יישב, אתה צריך דרך אחרת להביא אותו למצב הישיבה.

יש לך כמה אפשרויות כדי לבסס את ההתנהגות הרצויה שלך, לגרום לכלב שלך לבצע את הפעולות שאתה רוצה, או לאמץ את העמדה שאתה רוצה. הנה הם

  • מפתה
  • לוכד
  • עיצוב

נבחן כל אחד מהם בתורו. אבל ראשית, בואו נסתכל כיצד נעשה בעבר אילוף כלבים מסוג זה.

דוגמנות באילוף כלבים

בשלב מסוים לימדו כלבים התנהגות חדשה תוך שימוש בתהליך המכונה 'דוגמנות'.

פירוש הדבר היה תמרון או תמרון של הכלב למצב מסוים. ובמקביל לתת לו פקודה.

היו בזה שתי בעיות גדולות.

לחץ ולמידה מושהית

הבעיה הראשונה הייתה שזה גרם לכלבים רבים ללחץ רב.

קבלת פקודות שאינך מבין ומניפולציה פיזית זה מרגיז עבור כלבים, בדיוק כמו לאנשים.

וכמובן שמתח מפריע ליכולתו של הכלב ללמוד, ומאט את תהליך הלמידה.

מה גורם לתגי עור לכלבים
האם לכלב בחייך יש חתול בשלהם? אל תוותרו על בן הזוג המושלם לחיים עם חבר מושלם.

המדריך לחתול שמח - מדריך ייחודי להבנת החתול שלכם וליהנות ממנו! ספר החתול השמח

זיכרון שרירים ולמידה מושהית

הבעיה השנייה היא שכלבים מתנגדים אוטומטית ללחץ פיזי. כך שאם למשל אתה דוחף כנגד הבטן של הכלב שלך כשאתה מנסה לגרום לו לשבת, הוא ידחוף אוטומטית לאחור.

אם לאחר מכן נובחים 'SIT' 'SIT' שוב ושוב הכלב משייך את השרירים שהוא משתמש בהם כדי להתנגד לתנוחת הישיבה, עם המילה שאתה רוצה שהוא ישייך לתנוחת הישיבה.

'זיכרון שרירים בלתי הולם' זה גם מאט את הלמידה

יש לנו דרכים הרבה יותר טובות עכשיו להשיג את המטרות שלנו. דרכים אשר גם מחזיקות את הכלב במצב נפשי נהדר ומסייעות לו ליהנות ולהשתתף בתהליך הלמידה.

מפתה באילוף כלבים

לפתות כלב לעמדה או לפעולה היא דרך טובה ליזום התנהגויות חדשות

אנחנו יכולים לפתות את הכלב למצב ישיבה עם חתיכת גבינה, אנו יכולים לפתות אותו לרוץ לעברנו, לא רק עם אוכל, אלא גם על ידי בריחה ממנו.

בדוגמה הראשונה יש הבטחה לתגמול אוכל, ובשנייה, יש הבטחה למרדף.

פיתוי הוא חלק מקובל לחלוטין באילוף כלבים בשלב אחד. השימוש בפתיונות בשלב הראשון אמנם מבלבל כמה מאלפים מסורתיים שחושבים שאנחנו משחדים את הכלב, אך זה לא המקרה.

אנחנו לא תלויים בפתיונות לטווח הארוך. הפיתוי הוא כלי זמני לבסס התנהגות, ולא חלק מהתגובה המאומנת הסופית.

לכידה באילוף כלבים

לכידה פשוטה להפליא. אתה רק מחכה שהכלב יבצע את ההתנהגות שאתה רוצה, ותגמל אותו כשהוא עושה את זה. לאחר מספר חזרות הוא יתחיל לעשות זאת במכוון.

יש התנהגויות המעניקות יפה לכבוש.

מהו אוכל הגורים הטוב ביותר עבור גולדן רטריברס

ישיבה היא דוגמה אחת. רוב הכלבים יושבים לעתים קרובות.

התנהגויות אחרות אינן מגיעות לכלב באופן טבעי, ואתה תחכה לנצח, להזדמנות 'ללכוד' אותם. במקרים אלה 'פיתוי' או 'עיצוב' הם הימור טוב יותר

עיצוב באילוף כלבים

עיצוב הוא תהליך אילוף כלבים מרתק. מה שאנחנו עושים הוא לתגמל קירובים הולכים וגוברים לקראת ההתנהגות הסופית שאנחנו רוצים לראות.

אנו מתחילים במשהו פשוט מאוד שהכלב יכול לעשות בקלות, ומתגמל אותו על כך.

לאחר מכן אנו עוצרים את התגמולים באופן זמני ומחכים שהוא יציע גרסה גדולה יותר או ארוכה יותר, או אחרת בדרך אחרת, של מה שהוא עושה, ואז מתגמלים זאת. לאחר שההתנהגות החדשה מתבססת, אנו עוצרים שוב את התגמול ומחכים שהכלב יציע משהו טוב עוד יותר.

עלינו להיזהר שלא להפסיק לתגמל יותר מדי זמן, או שהכלב יאבד עניין במשחק.

יש איזון שצריך להשיג בין לדעת מתי לעצור, ומתי להמשיך.

עיצוב דורש מיומנות כלשהי שאתה מרוויח באמצעות תרגול, ולימוד טריקים הוא דרך נהדרת להשיג תרגול זה מבלי להפר את יעדי האימון שלך.

עוברים לאילוף כלבים שלב שני

שלב ראשון עוסק בבניית התנהגויות חדשות, או בהכרת כלבים לזקנים. אז אמנם נכון שהוא תמיד הצליח 'לשבת' - לא לימדת אותו את זה - זה לא משהו שהוא חשב עליו בשום דרך תכליתית לפני כן.

השלב הושלם עבור מיומנות מסוימת, כאשר הכלב שלך מדגים בהתלהבות את ההתנהגות שאתה זקוק לו, ועושה זאת שוב ושוב.

לא רק ביום אחד, אלא גם מחר, וגם למחרת.

הכלב מבצע בכוונה ובכוונה את התנהגותו, על מנת להפעיל את שלך (מסירת תגמול)

כאשר הגעת לנקודה זו, אתה מוכן לתת 'שם' להתנהגות החדשה הזו וללמד את הכלב מהו השם הזה.

עבור 'תהליך שמות' זה, אנו עוברים לשלב השני. אל תמהרו להגיע לשם, וודאו כי הכלב שלכם באמת מעוניין להציע לכם התנהגויות, לפני שאתם מנסים לתת להם שם.

מאמרים מעניינים